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Chroniques Comics et du Dessin!!

10 juin 2008

Fables #62

Fables__62Scénariste: Bill Willingham
Dessinateur: Mark Buckingham
Genre: Ongoing
Editeur: Vertigo (DC Comics)

   Ambrose se prépare à mettre en oeuvre son plan. Il reçoit l'aide précieuse du chevalier parjuré. Ce dernier n'est autre que Lancelot du Lac, jadis chevalier émérite au service du Roi Arthur. De son côté, Prince Charming, pour le compte de Fabletown, rencontre Hansel, l'ambassadeur de l'Empereur, dans le but de prendre l'avantage. En effet, il va proposer la restitution des têtes des soldats de bois sous certaines conditions. Ces conditions sont bien évidemment au désavantage de l'Empereur, ce qui rend Hansel furieux...

   Nouveau numéro très intéressant de Fables. De nouveaux pas ont été fait en vue de la future guerre entre les Homelands de l'Empereur et Fabletown. Il semble que le rôle d'Ambrose ne va pas être insignifiant. Le cliff' de ce numéro nous le montre en train de choisir une voie périlleuse mais qui peut s'avérer payante. A côté de ça, j'ai beaucoup aimé la scène où on voit Prince Charming en train de dicter ses envies à Hansel. Ce qu'il veut obtenir de l'Empereur est très intéressant. Il est quasiment certain que l'Empereur va refuser (je suis d'ailleurs curieux de voir cette scène). L'auteur a réussi à donner une vraie constitution à Prince Charming. Ce n'est le plus un homme qui coure après les princesses mais un vrai leader.

   Cette nouvelle pierre à l'arc "The Good Prince" est importante. Fabletown a avancé ses pions. Ambrose est fin prêt à passer à l'action. Bill Willingham fait de cet arc que je croyais non pas anodin mais qu'on aurait pu oublier un arc crucial pour l'avenir de la série. En effet, au lieu d'avoir une histoire presque banale sur Ambrose, il nous propose un récit qui va devenir à n'en pas douter épique.

Note: snoop3 et demi

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30 mai 2008

Pax Romana #2

Pax_Romana__2Scénariste: Jonathan Hickman
Dessinateur: Jonathan Hickman
Genre: Mini série
Editeur: Image comics

   Les soldats du futur vont bientôt entrer en contact avec les "indigènes". Mais avant cela, les chefs se réunissent pour parler de leurs futures actions. Ils vont discuter religion, choix de société... L'autre but de cette réunion est de s'assurer qu'il n'y a aucun dissident dans l'équipe. Une fois ce point réglé, toute l'équipe va à la rencontre de Constantine, qui après la surprise, va comprendre que c'est une chance pour lui qui ces soldats se rallient à sa bannière. Le colonel et ses hommes vont d'ailleurs prouver à Constantine qu'ils sont efficace. Ils remportent grâce à leurs armes du futur la bataille de Tzirallum (en mars 313 AD). Constantine a une voie royale devant lui qui va le conduire à diriger l'Empire Romain...

   Ce second numéro est très bon. L'histoire est très intéressante. A la fin du premier numéro, je me demandais si le colonel n'avait pas éliminé le cardinal en vu de régner sur le monde antique. Mais non, il semble toujours suivre le plan initial, mais à sa manière. Il est clair à présent que l'histoire va être bouleversée à grande échelle. En effet, "l'Eternelle Légion" de Rome a remporté la bataille de Tzirallum en perdant seulement 3 hommes (alors qu'ils affrontaient cent mille hommes). L'expansion de Rome est en marche. Il va être intéressant de voir comment Constantine va réagir face à un tel pouvoir. Pour l'instant, il semble raisonnable. Mais est-ce que tout cela ne va pas lui monter à la tête ? Graphiquement, la mise en page de Jonathan Hickman est toujours aussi originale. Mais ce n'est plus du tout gênant (comme cela l'avait été pour le premier numéro). Il utilise peut de couleur. Mais ça marche.

   Pax Romana est en passe de devenir une nouvelle réussite pour Jonathan Hickman. Malheureusement, il ne reste plus que deux numéros avant la fin. J'aurais bien aimé suivre les tribulations de cette "Légion Eternelle" à travers les âges. J'ai hâte de lire la suite.

Note: snoop4

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Transhuman #1

Transhuman__1Scénariste: Jonathan Hickman
Dessinateur: JM Ringuet
Genre: Mini série
Editeur: Image Comics

   Humonics et Chimera Corps sont deux sociétés qui sont en concurrence sur le marché de la génétique. Leur objectif : être la première à réussir à "améliorer" l'être humain. Ils cherchent en quelque sorte à créer la nouvelle génération de l'espèce humaine. Il serait plus fort, plus résistant, il vivrait plus longtemps... Ces deux sociétés étaient dans le passé liées. En effet, leurs collaborateurs travaillaient ensemble. Mais les lois du marché sont telles qu'une scission eut lieu. Dès lors, la concurrence est acharnée...

   Nouvelle mini série de Jonathan Hickman. Celle-ci est prometteuse. Le thème est intéressant. La manière de raconter cette histoire est très bien pensée. En effet, Hickman a choisi de faire une sorte de reportage, avec un journaliste qui raconte les évènements et qui interview les acteurs des deux sociétés. Ce choix est efficace. Graphiquement, le style de JM Ringuet est assez plaisant. La mise en page est beaucoup plus conventionnelle si on compare ce titre avec les travaux précédents de Jonathan Hickman. Mais l'alchimie fonctionne.

   Transhuman démarre bien. Les bases de l'histoire sont posées et donnent envie d'en faire plus. A suivre...

Note: snoop3

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23 mai 2008

Echo #1-2

Echo__1Echo__2

Scénariste: Terry Moore
Dessinateur: Terry Moore
Genre: OngoingOngoing
Editeur: Abstract Studios

   Julie est photographe. Elle était dans le désert lorsqu'il lui arriva quelque chose d'inhabituel. En effet, pendant qu'elle photographiait des plantes, l'armée faisait des essais dans le ciel. Ces essais concernaient un nouveau costume aux capacités spéciales. Le test se passe plutôt bien jusqu'au moment où l'armée débute le dernier test. Le résultat est que la personne qui testait le costume a explosé en vol. Il tombe alors une sorte de pluie étrange. Julie sera affectée par cette "pluie". Les gouttes sont en fait des résidus de costume. Il colle à la peau de Julie. Elle n'arrive pas à le retirer. A sa grande surprise, le bout de costume semble vouloir la protéger lorsque le médecin veut voir de quoi est fait cet étrange alliage. Mais malheureusement pour Julie, ce bout de costume n'est pas son seul soucis. En effet, l'armée va tout faire pour récupérer le précieux vêtement...

   Cette nouvelle série de Terry Moore (qui a commis l'excellent comic Strangers in Paradise) est assez prometteuse. Ces deux numéros sont une bonne introduction. Les mystères autour du costume sont intéressants. La vie privée de l'héroïne semble elle aussi suffisamment mouvementée pour être intéressante. Le cliff' du second numéro est très bon et donne envie de lire la suite. Graphiquement, on reconnaît tout de suite le style de Terry Moore. Et ça c'est bien. Son trait est toujours aussi beau. Il faut noter également que les couvertures de ces deux numéros sont superbes. Il y a un côté argenté vraiment magnifique.

   Echo est une série prometteuse. Ce comic semble très différent de Strangers in Paradise (SIP). Il y a un côté un peu avant-gardiste (rapport au projet militaire et au costume) assez intriguant. Le côté "romance" présent dans SiP semble beaucoup moins développé ici. Bref, Terry Moore semble être en passe de réussir son nouveau défi. Il ne reste plus qu'à voir si l'histoire deviendra un classique comme l'est SiP. A suivre...

Note: snoop3 et demi

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22 mai 2008

Spikey and Einstien #1

Spikey_and_Einstien__1Scénariste: Kirk Patrick O'Brien
Dessinateur: Kirk Patrick O'Brien
Genre: Ongoing (sorties très irrégulières)
Editeur: Brett's Comic Pile

   Spikey est un garçon tout ce qu'il y a de plus ordinaire. Ses parents ne lui prêtent pas beaucoup d'attention. Ils sont très égocentriques. Bref, rien de passionnant. Sauf que son chien, Einstien, est très intelligent. Grâce à lui, Spikey a gagné les deux derniers concours de science de son école primaire. Pour le concours de cette année, Einstien a décidé de fabriquer une bombe atomique. Bien évidemment, lors du concours, cela va se savoir...

   Je ne sais plus trop pourquoi j'avais choisi d'acheter ce comic. A l'époque, la preview m'avait semblé intéressante. En refermant ce numéro, je ne peux constater qu'une chose: je me suis trompé. L'histoire n'est pas intéressante. Ce n'est pas drôle. La relation Spikey/Einstien aurait pu sauver ce qu'il pouvait l'être. Mais non. Il n'y a pas vraiment de complicité. Graphiquement, le style cartoon était pourtant bienvenue. Bref, pour moi, ce comic ne vaut pas la peine qu'on se penche dessus.

Note: snoop1

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13 mai 2008

Fables #61

fables__61Scénariste: Bill Willingham
Dessinateur: Mark Buckingham
Genre: Ongoing
Editeur: Vertigo

 
   Boy Blue refuse d'aider Ambrose dans son entreprise. Il sait, pour l'avoir vécu, que la guerre n'est pas une sinécure. Et c'est en connaissance de cause qu'il a décidé de ne pas
aider son ami dans l'entrainement à l'épée ainsi que dans l'utilisation de la cape magique qu'il avait utilisé pour aller dans les Homelands. Ambrose est forcément déçu. Cependant, il va recevoir une aide inattendue: celle du chevalier parjuré (ou plutôt de son fantôme) qui a été involontairement libéré de son armure par Bufkin. Le chevalier, du nom de Lance, a vraisemblablement quelque chose derrière la tête. Pendant ce temps, on apprend une partie des secrets de Frau Totekinder et sur la manière dont elle obtient ses informations en territoire ennemi. La méthode est assez aléatoire. Mais avec un peu de chance, elle permet d'obtenir de précieuses informations. Frau a notamment eu l'occasion d'espionner la fameuse réunion de l'ennemi qui planifie une future invasion de Fabletown. Les préparatifs pour la grande guerre sont engagés...

   Ce second numéro de l'arc "Good Prince" est très bon. Bill Willingham développe de manière habile son histoire. En effet, on peut imaginer de quoi sera fait la suite vu les éléments présentés. Il est certain que la guerre est imminente. A mon avis, tout dépendra de la future rencontre entre Prince Charming et Hansel( l'ambassadeur de l'Empereur). Le cliff de ce numéro est bon. Il donne envie de lire la suite. Graphiquement, le trio Buckingham/Leialoha/Loughridge est toujours aussi intéressant à regarder. J'aime beaucoup le rendu. Je ne me lasse pas en particulier des bandes qui entourent les panels. Je trouve cette idée excellente.

   Voilà donc encore un numéro de Fables très plaisant. La suite sera à n'en pas douter du même acabit. Et c'est tant mieux. A suivre...

Note: snoop4

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12 mai 2008

Losers TP1

Losers_TP1Scénariste: Andy Diggle
Dessinateur: Jock
Genre: Ongoing
Editeur: Vertigo

   Les Losers sont un groupe de soldats très spéciaux. Ils ont été laissés pour mort en mission. Ces soldats, dévoués à la CIA (l'organisme pour lequel ils travaillaient), ont été trahis par Max, une personne très influente auprès de la CIA et du gouvernement Américain. Aujourd'hui, les Losers ne veulent qu'une chose: se venger (et accessoirement qu'on retire leur nom de la liste de la CIA recensant les morts). Pour cela, ils vont s'attaquer aux intérêts économiques de la CIA. Ils vont aussi récupérer des infos compromettantes sur certains agissements plus que douteux de cet organisme dans le but de faire du chantage. Ils ont décidé d'aller jusqu'au bout. Rien ne les arrêtera dans leur engagement. Mais la CIA n'est pas n'importe quelle organisation. L'ennemi est très fort. Réussiront-ils à obtenir ce qu'ils veulent ? Rien n'est moins sûr...

   Ce premier TP du comic book Losers regroupe les 6 premiers numéros de la série. Ces numéros forment une histoire complète. L'histoire, ancrée dans le genre espionnage/complot, est vraiment très intéressante à suivre. On suit pas à pas les actions de ce groupe de revanchards très bien organisés. C'est d'ailleurs presque effrayant de voir à quel point ils réussissent à faire ce qu'ils veulent. Il y a heureusement quelques grains de sable dans les rouages. Je trouve que ça rend le scénario plus crédible. Andy Diggle réussit à maintenir le suspense tout le long de l'histoire. Les rebondissements sont vraiment bien sentis. La conclusion est très bonne et laisse augurer une suite palpitante. Du côté graphique, Jock (dont je n'avais jamais vu le travail jusqu'à lors) m'a agréablement surpris. Son trait est expressif. Ses cadrages lors des scènes d'action m'ont beaucoup plu. Je crois que c'est son encrage qui m'a le plus scotché. Son utilisation des aplats de noirs est vraiment excellente. Le rendu est super. Associé à la colo de Lee Loughridge, l'aspect visuel de ce comic est vraiment très agréable à regarder.

   Je n'attendais rien de spécial de comic book puisque je l'ai acheté en ne connaissant quasiment rien de l'histoire. J'ai été très agréablement surpris. L'histoire est bonne, le dessin également. Losers est une série de plus du label Vertigo qui vaut le détour. J'espère que la suite sera aussi plaisante à lire.

Note: snoop4

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09 mai 2008

Fables #60

fables__60Scénariste: Bill Willingham
Dessinateur: Mark Buckingham
Genre: Ongoing
Editeur: Vertigo

   Ambrose (aka Flycatcher) a repris une apparence humaine. Lorsque ça arrive, il retrouve tout ses souvenirs, même les plus horribles. Cette transformation lui rappelle comment il a perdu sa famille. Et à chaque fois, cela détruit son moral. Cependant, cette fois-ci, miss Riding Hood est là et va lui redonner du courage. En effet, elle va l'encourager à faire quelque chose et à arrêter de se morfondre. Sa décision va être radicale. De son côté Prince Charming, le maire actuel de Fabletown, est entré en négociation avec l'ambassadeur de l'Empereur. Son but est de récolter des informations sur des personnes liées aux Fables et qui sont restées dans les Homelands. Va-t-il obtenir ce qu'il veut ? Cette précoccupation ne sera peut être pas la chose la plus importante pour la Maire. En effet, une prophétie très mystérieuse a été prononcée par le Chevalier Parjuré...

   Ce 60ème numéro de Fables est le début du nouvel arc intitulé "The Good Prince". Celui-ci s'annonce très intéressant. En effet, Bill Willingham a lancé plusieurs intrigues qui auront toutes, à n'en pas douter, un impact sur l'avenir de Fabletown et de ses habitants. La plus intéressante semble être celle qui concerne Ambrose, personnage secondaire de la série, que l'auteur a décidé de mettre sous les projecteurs. A côté de cela, on a toujours le droit à notre ration de révélations qui font avancer l'histoire à un rythme correct. Du côté du dessin, j'aime toujours autant. Mark Buckingham aux crayonnés et Steve Leialoha à l'encrage font du très bon travail. La mise en page de ce comic et la colo rendent également une très bonne impression visuelle.

   A n'en pas douter, Fables est un de mes comics préférés. L'histoire est prenante, le dessin très agréable à regarder. Ce début d'arc semble dans la même veine que ce qu'ont fait précédemment les auteurs. A suivre...

Note: snoop4


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07 mai 2008

Le Petit Chaperon Rouge

   Chaque mois sur le forum Buzz Comics, les dessineux choisissent un thème. Chacun est ensuite libre de dessiner ce qu'il veut sur ce thème.

   Ce mois-ci le thème était "Le Petit Chaperon Rouge". Voilà mon interprétation:

red_diding_hood__buzz

   La prochaine pin up a pour thème "Indiana Jones" !!!!

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05 mai 2008

Catwoman - Le Grand Braquage

Catwoman_le_grand_braquageScénariste: Darwyn Cooke
Dessinateur: Darwyn Cooke
Genre: Mini série
Editeur: SEMIC

   Selina Kyle se fait passer pour morte. Elle n'a plus d'argent. De retour à Gotham, elle décide de consacrer sa vie à protéger son quartier (l'East End). Eh oui, elle a décidé de se battre contre le crime. Mais pour cela, il lui faut de l'argent. Heureusement pour elle, un de ses amis lui parle d'un gros coup: il s'agit de dérober une énorme somme d'argent à la pègre italienne: la famille Falcone. Selina décide alors de réunir une petite équipe autour d'elle, des gens de confiance. Elle choisit en particulier Stark, un ancien partenaire. Les préparatifs avancent. Le plan est rôdé. Il ne reste plus qu'à passer à l'action...

   Cette histoire de Catwoman contée par Darwyn Cooke est très plaisante à suivre. Le rythme insufflé par l'auteur est bon. On a pas le temps de s'ennuyer. Le scénario est un peu classique. Mais il est diablement efficace. L'ambiance de cette histoire m'a fait penser à celle d'un "L.A Confidential", très années 50. On retrouve les femmes fatales, les détectives privés qui enquêtent les soirs de pluie, les mafieux qui parlent pognon...

   Cette mini prend place entre les deux séries du comic book Catwoman. J'ai l'impression (peut être à tort) qu'elle a été écrite pour en quelque sorte "enterrer" l'ancienne Catwoman. Aujourd'hui, seul la défense de son quartier l'intéresse. C'est la fin de cette histoire qui m'a fait penser à ça. En effet, Selina a payé cher ce braquage. C'est peut être à partir de cet instant qu'elle a choisi définitivement de suivre le droit chemin.

   Graphiquement, je dois dire que j'ai eu un peu de mal avec le style de Darwyn Cooke. Jusqu'alors, j'avais l'habitude de voir Selina dessinée par Jim Balent ou Tim Sale. Ici, le style graphique est radicalement différent. L'encrage semble plus "épais". Darwyn Cooke a un style un peu moins réaliste que les auteurs précités. Mais au final, je me suis habitué à ce style de dessin.

   Catwoman - Le grand braquage est bonne histoire. Je l'ai lu avec plaisir. Elle peut aisément se lire sans connaitre l'univers de la belle Selina (aka Catwoman). Ca peut même être un bon point de départ pour découvrir cette héroïne.

Note: snoop3

Posté par Giah à 17:40 - 1- Comics - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]



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